17 giu 2025

Note sulla patch di Rocket League v2.52

Versione: Rocket League v2.53
Piattaforme: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Data del lancio: 18 giugno 2025 alle 01:00 ora italiana

SOMMARIO

  • Presentazione della variante 10th Anniversary del DFH Stadium

  • Aggiornamenti di protezione del gioco

  • Dai un'occhiata ai nuovi club!

  • Nuove categorie di sfide

NUOVI CONTENUTI

Arena DFH Stadium (10th Anniversary)

  • Festeggia 10 anni di partite con la variante arena DFH Stadium (10th Anniversary)! Include decorazioni per l'anniversario, annunci dell'arena e un trofeo d'oro sul campo sottostante. Quest'arena è disponibile nelle partite private, nelle partite d'esibizione, nelle partite competitive, nella Prova Libera, nella Prova Libera online e nel menu principale.

MODIFICHE E AGGIORNAMENTI

Aggiornamenti di protezione del gioco 

  • Abbiamo risolto il problema che rendeva alcune auto invisibili durante le partite.

    • Abbiamo anche implementato delle misure per rilevare eventuali tentativi futuri di questo tipo di manipolazione del gioco e allontanare questi malintenzionati dalle partite prima che si uniscano.

  • L'aggiornamento v2.53 contiene anche una correzione per i giocatori che utilizzavano titoli che non avevano ottenuto nel gioco.

    • Apprezziamo il supporto e il feedback continui che ci fornisci e continueremo a monitorare e ad adattare le nostre misure di protezione secondo necessità.

Modifiche alla fisica 

  • Abbiamo corretto le differenze nella fisica che si presentavano nelle diverse architetture della CPU. Ora durante le partite l'effetto "rubberbanding" potrebbe verificarsi meno frequentemente.

    • Questa correzione sarà più evidente per i giocatori con ping basso.

Nuovi club (aggiornamento molto importante!)

⁠Abbiamo rinnovato i club per migliorare la tua esperienza sociale su Rocket League. Unisciti ai tuoi amici, crea nuovi club e goditi queste nuove funzionalità:

  • I club sono ora presenti nel menu principale! 

    • Ora i giocatori possono accedere ai club direttamente dal menu principale.

  • Stato online dei membri

    • Mostra quando i membri del club sono online, usando indicatori simili a quelli dell'elenco degli amici.

    • Consente ai membri del club di richiedere di unirsi al gruppo di altri membri.

  • Nuovo ruolo di Club Manager

    • I Club Manager possiedono gli stessi poteri dei proprietari dei club. I proprietari dei club e i Club Manager possono invitare i giocatori tramite il menu Giocatori recenti.

      • Ciò fornisce alla community maggiori opportunità di unirsi ai club, espanderli ed evitare complicazioni se il proprietario del club non è disponibile.

  • Statistiche del club e raggiungimento dei traguardi

    • Le statistiche carriera del club tengono traccia delle statistiche del club accumulate nel corso del tempo.

    • I traguardi stagionali del club vengono conservati sotto forma di medaglie del club, un nuovo concetto introdotto in Rocket League. I club accumulano le medaglie facendo progressi in tre categorie principali: gol, parate e assist. Ognuna di queste categorie include tre traguardi delle medaglie per ordine di realizzazione: Prospect, Signature e Premier.

      • Quando si raggiunge un traguardo, al club viene assegnata la medaglia associata. Questa medaglia è visibile nel profilo del club, nel menu del club e nelle partite del club (contro qualsiasi avversario, non soltanto altri club). 

  • Informazioni sulle medaglie

    • Le medaglie vengono mostrate pubblicamente durante la sequenza introduttiva delle partite in cui tutti i membri di almeno una squadra appartengono allo stesso club (le cosiddette "partite del club").

    • Se un club riceve la medaglia di livello più alto (medaglia Premier) in tutte e tre le categorie di statistiche, l'icona del suo profilo assumerà un aspetto speciale visibile nelle sequenze introduttive e nel menu del club.

    • Le medaglie pubbliche permettono ai club di mostrare i propri progressi e il proprio prestigio, ma potrebbero scoraggiare i club che preferiscono giocare in modo meno competitivo. 

      • I proprietari dei club e i Club Manager possono attivare o disattivare le medaglie pubbliche nel menu di personalizzazione del club, per impedire che vengano mostrate nelle sequenze introduttive delle partite del club. 

      • Per impostazione predefinita, le medaglie del club verranno mostrate nella sequenza introduttiva delle partite del club. Le medaglie del club sono sempre visibili nel menu del club.

  • Statistiche generali del club e regole dei traguardi:

    • I traguardi del club si azzerano ogni stagione. I club possono così migliorare stagione dopo stagione e ottenere nuovi titoli dei club.

    • Quando un club guadagna una medaglia, i membri ricevono una notifica a riguardo. 

      • La medaglia comparirà immediatamente nel profilo del club.

      • Inoltre, i membri riceveranno una notifica anche quando un club guadagna un titolo.

    • Le statistiche per i traguardi delle medaglie vengono registrate solo durante le partite con più di un giocatore per ogni squadra, incluse le partite del club.

  • Titoli del club

    • In base alle medaglia del club ottenute, sono presenti tre titoli dei club. I nuovi titoli sono disponibili per ogni stagione e sono collegati al livello della medaglia (Prospect, Signature e Premier). 

    • I club ricevono un titolo quando guadagnano lo stesso livello della medaglia in tutte e tre le categorie. Per esempio, un club deve guadagnare la medaglia Prospect nelle categorie gol, parate E assist per ottenere il titolo "PROSPECT CLUB" in quella stagione.

  • I club ricevono 12 titoli appena vengono creati, senza dover guadagnare alcuna medaglia:

    • SUPERSONIC ACROBATIC BATTLE CARS

    • AERIAL DEFENSE FORCE

    • RULE 1 FOLLOWERS

    • DEVIL DIMOSTRATIVE

    • EGGCELSIOR

    • WE ARE ROCKET LEAGUE!

    • CHAMPIONS ELECT

    • BEST IN LEAGUE

    • CLUB OF THE MONTH

    • IN DA CLUB

    • CLASSE PURA

    • BUILD DIFFERENT

    • ESTABLISHED 20XX (Titolo del club assegnato a tutti i club per impostazione predefinita)

  • Informazioni club

    • Se il proprietario del club elimina il club, tutti i progressi delle statistiche vengono persi.

      • Ciò include la progressione delle medaglie, gli aggregati delle statistiche generali e i titoli ottenuti.

      • La finestra per confermare l'eliminazione mostrerà un messaggio ai membri, informandoli che i progressi del loro club andranno persi.

    • Se il proprietario del club o il Club Manager abbandonano, i progressi del club non andranno persi.

      • Il proprietario del club non può abbandonarlo senza prima nominare un nuovo proprietario.

      • Se il proprietario del club è l'unico membro, e decide di abbandonarlo, il club verrà eliminato.

    • Quando un giocatore si unisce a un club, potrà subito contribuire alle statistiche del club.

      • Se proviene da un altro club, i suoi progressi non verranno trasferiti al club attuale.

Nuove categorie di sfide

Abbiamo introdotto nuove categorie di sfide! Ecco cosa potrai trovare in futuro, a rotazione, nelle stagioni e negli eventi a tempo limitato:

  • Boost collected

    • I giocatori devono raccogliere una determinata quantità di turbo durante una partita e nel corso di un certo periodo di tempo.

    • Valgono sia le rampe turbo piccole che grandi.

  • Boost used

    • I giocatori devono usare una determinata quantità di turbo in totale nel corso di un certo periodo di tempo.

  • Dodges

    • I giocatori devono eseguire un determinato numero di schivate in una partita e nel corso di un certo periodo di tempo.

  • Distance Driven

    • I giocatori devono percorrere una distanza specifica durante una partita e nel corso di un periodo di tempo.

      • Include la distanza percorsa su ruote e in volo.

  • Distance Flown

    • I giocatori devono volare/restare in aria per una distanza specifica durante una partita e nel corso di un certo periodo di tempo.

  • Hit the Crossbar

    • Per un soffio! I giocatori devono colpire la traversa un determinato numero di volte in una partita e nel corso di un certo periodo di tempo.

  • Aerial Touches

    • I giocatori devono completare dei tocchi in aria, indipendentemente dall'altezza (non necessariamente sopra la porta, come nei gol in aria).

  • Anthem Matching

    • I giocatori devono vincere una partita con un compagno di squadra con lo stesso inno del giocatore equipaggiato. (Passa la palla, non il microfono!)

  • Private Match Mutators

    • I giocatori devono vincere una partita offline o privata con mutator personalizzati (almeno un mutator deve essere diverso da quelli predefiniti).

Bandiera Antenna ⁠Drinks On Me

  • Abbiamo apportato un aggiornamento alla bandiera dell'Antenna Drinks On Me.

RISOLUZIONE DEI BUG

Xbox 

  • Abbiamo implementato delle correzioni per risolvere una parte degli arresti anomali che hanno colpito la community di Rocket League su Xbox. Questi miglioramenti dovrebbero fornire un'esperienza più stabile.

    • Abbiamo in programma di rilasciare una seconda serie di aggiornamenti per la stabilità su Xbox nelle prossime settimane per risolvere altri arresti anomali. Condivideremo ulteriori informazioni il prima possibile.

    • Altre correzioni per la stabilità:

      • Risolti gli arresti anomali che si verificavano quando si raggiungeva il menu principale di Rocket League, dopo il passaggio a un account diverso sulla stessa Xbox.

      • Risolto il problema dell'arresto anomalo nella schermata del titolo durante la sincronizzazione delle informazioni dell'account su una piattaforma Xbox.

    • Altre correzioni per Xbox includono:

      • Risolto un problema per cui i giocatori amici sia su Xbox che su Epic apparivano due volte nell'elenco degli amici.

      • Risolto il problema con lo sfarfallio occasionale dello schermo quando si tornava al menu principale di Rocket League su Xbox Series X|S.

Panoramica

  • Risolto un problema per cui l'adesivo Assaltatore per Octane non mostrava i riflessi di colore delle varianti verniciate quando equipaggiato.

  • Risolte alcune discrepanze estetiche con la carrozzeria Ferrari 296 GTB. 

  • Risolto un problema per cui il pannello laterale destro della carrozzeria Esper a volte appariva scollegato. 

  • Risolto un problema per cui la texture del parabrezza della carrozzeria Mazda RX-7 appariva danneggiata quando si equipaggiavano alcuni adesivi.

  • Risolti vari problemi di prestazioni nell'arena dorata Utopia Coliseum. 

  • Risolto un problema per cui diversi dettagli e colori degli adesivi venivano influenzati negativamente dall'illuminazione nell'arena Futura Garden.

  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori ricevevano un errore dopo aver selezionato "Request to Join Party" (Richiedi di unirti al gruppo) dall'elenco degli amici. 

  • Risolto un problema per cui i nomi dei gironi dei tornei erano censurati per errore per alcuni giocatori. 

  • I pulsanti Replay scompaiono quando tutti i replay vengono eliminati nella relativa scheda. 

PROBLEMI NOTI

Per la lista completa dei problemi noti presenti in Rocket League, dai un'occhiata a questa pagina.