Note sulla patch di Rocket League v2.52
Versione: Rocket League v2.53
Piattaforme: Epic Games Store, Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo
Data del lancio: 18 giugno 2025 alle 01:00 ora italiana
SOMMARIO
Presentazione della variante 10th Anniversary del DFH Stadium
Aggiornamenti di protezione del gioco
Dai un'occhiata ai nuovi club!
Nuove categorie di sfide
NUOVI CONTENUTI
Arena DFH Stadium (10th Anniversary)
Festeggia 10 anni di partite con la variante arena DFH Stadium (10th Anniversary)! Include decorazioni per l'anniversario, annunci dell'arena e un trofeo d'oro sul campo sottostante. Quest'arena è disponibile nelle partite private, nelle partite d'esibizione, nelle partite competitive, nella Prova Libera, nella Prova Libera online e nel menu principale.
MODIFICHE E AGGIORNAMENTI
Aggiornamenti di protezione del gioco
Abbiamo risolto il problema che rendeva alcune auto invisibili durante le partite.
Abbiamo anche implementato delle misure per rilevare eventuali tentativi futuri di questo tipo di manipolazione del gioco e allontanare questi malintenzionati dalle partite prima che si uniscano.
L'aggiornamento v2.53 contiene anche una correzione per i giocatori che utilizzavano titoli che non avevano ottenuto nel gioco.
Apprezziamo il supporto e il feedback continui che ci fornisci e continueremo a monitorare e ad adattare le nostre misure di protezione secondo necessità.
Modifiche alla fisica
Abbiamo corretto le differenze nella fisica che si presentavano nelle diverse architetture della CPU. Ora durante le partite l'effetto "rubberbanding" potrebbe verificarsi meno frequentemente.
Questa correzione sarà più evidente per i giocatori con ping basso.
Nuovi club (aggiornamento molto importante!)
Abbiamo rinnovato i club per migliorare la tua esperienza sociale su Rocket League. Unisciti ai tuoi amici, crea nuovi club e goditi queste nuove funzionalità:
I club sono ora presenti nel menu principale!
Ora i giocatori possono accedere ai club direttamente dal menu principale.
Stato online dei membri
Mostra quando i membri del club sono online, usando indicatori simili a quelli dell'elenco degli amici.
Consente ai membri del club di richiedere di unirsi al gruppo di altri membri.
Nuovo ruolo di Club Manager
I Club Manager possiedono gli stessi poteri dei proprietari dei club. I proprietari dei club e i Club Manager possono invitare i giocatori tramite il menu Giocatori recenti.
Ciò fornisce alla community maggiori opportunità di unirsi ai club, espanderli ed evitare complicazioni se il proprietario del club non è disponibile.
Statistiche del club e raggiungimento dei traguardi
Le statistiche carriera del club tengono traccia delle statistiche del club accumulate nel corso del tempo.
I traguardi stagionali del club vengono conservati sotto forma di medaglie del club, un nuovo concetto introdotto in Rocket League. I club accumulano le medaglie facendo progressi in tre categorie principali: gol, parate e assist. Ognuna di queste categorie include tre traguardi delle medaglie per ordine di realizzazione: Prospect, Signature e Premier.
Quando si raggiunge un traguardo, al club viene assegnata la medaglia associata. Questa medaglia è visibile nel profilo del club, nel menu del club e nelle partite del club (contro qualsiasi avversario, non soltanto altri club).
Informazioni sulle medaglie
Le medaglie vengono mostrate pubblicamente durante la sequenza introduttiva delle partite in cui tutti i membri di almeno una squadra appartengono allo stesso club (le cosiddette "partite del club").
Se un club riceve la medaglia di livello più alto (medaglia Premier) in tutte e tre le categorie di statistiche, l'icona del suo profilo assumerà un aspetto speciale visibile nelle sequenze introduttive e nel menu del club.
Le medaglie pubbliche permettono ai club di mostrare i propri progressi e il proprio prestigio, ma potrebbero scoraggiare i club che preferiscono giocare in modo meno competitivo.
I proprietari dei club e i Club Manager possono attivare o disattivare le medaglie pubbliche nel menu di personalizzazione del club, per impedire che vengano mostrate nelle sequenze introduttive delle partite del club.
Per impostazione predefinita, le medaglie del club verranno mostrate nella sequenza introduttiva delle partite del club. Le medaglie del club sono sempre visibili nel menu del club.
Statistiche generali del club e regole dei traguardi:
I traguardi del club si azzerano ogni stagione. I club possono così migliorare stagione dopo stagione e ottenere nuovi titoli dei club.
Quando un club guadagna una medaglia, i membri ricevono una notifica a riguardo.
La medaglia comparirà immediatamente nel profilo del club.
Inoltre, i membri riceveranno una notifica anche quando un club guadagna un titolo.
Le statistiche per i traguardi delle medaglie vengono registrate solo durante le partite con più di un giocatore per ogni squadra, incluse le partite del club.
Titoli del club
In base alle medaglia del club ottenute, sono presenti tre titoli dei club. I nuovi titoli sono disponibili per ogni stagione e sono collegati al livello della medaglia (Prospect, Signature e Premier).
I club ricevono un titolo quando guadagnano lo stesso livello della medaglia in tutte e tre le categorie. Per esempio, un club deve guadagnare la medaglia Prospect nelle categorie gol, parate E assist per ottenere il titolo "PROSPECT CLUB" in quella stagione.
I club ricevono 12 titoli appena vengono creati, senza dover guadagnare alcuna medaglia:
SUPERSONIC ACROBATIC BATTLE CARS
AERIAL DEFENSE FORCE
RULE 1 FOLLOWERS
DEVIL DIMOSTRATIVE
EGGCELSIOR
WE ARE ROCKET LEAGUE!
CHAMPIONS ELECT
BEST IN LEAGUE
CLUB OF THE MONTH
IN DA CLUB
CLASSE PURA
BUILD DIFFERENT
ESTABLISHED 20XX (Titolo del club assegnato a tutti i club per impostazione predefinita)
Informazioni club
Se il proprietario del club elimina il club, tutti i progressi delle statistiche vengono persi.
Ciò include la progressione delle medaglie, gli aggregati delle statistiche generali e i titoli ottenuti.
La finestra per confermare l'eliminazione mostrerà un messaggio ai membri, informandoli che i progressi del loro club andranno persi.
Se il proprietario del club o il Club Manager abbandonano, i progressi del club non andranno persi.
Il proprietario del club non può abbandonarlo senza prima nominare un nuovo proprietario.
Se il proprietario del club è l'unico membro, e decide di abbandonarlo, il club verrà eliminato.
Quando un giocatore si unisce a un club, potrà subito contribuire alle statistiche del club.
Se proviene da un altro club, i suoi progressi non verranno trasferiti al club attuale.
Nuove categorie di sfide
Abbiamo introdotto nuove categorie di sfide! Ecco cosa potrai trovare in futuro, a rotazione, nelle stagioni e negli eventi a tempo limitato:
Boost collected
I giocatori devono raccogliere una determinata quantità di turbo durante una partita e nel corso di un certo periodo di tempo.
Valgono sia le rampe turbo piccole che grandi.
Boost used
I giocatori devono usare una determinata quantità di turbo in totale nel corso di un certo periodo di tempo.
Dodges
I giocatori devono eseguire un determinato numero di schivate in una partita e nel corso di un certo periodo di tempo.
Distance Driven
I giocatori devono percorrere una distanza specifica durante una partita e nel corso di un periodo di tempo.
Include la distanza percorsa su ruote e in volo.
Distance Flown
I giocatori devono volare/restare in aria per una distanza specifica durante una partita e nel corso di un certo periodo di tempo.
Hit the Crossbar
Per un soffio! I giocatori devono colpire la traversa un determinato numero di volte in una partita e nel corso di un certo periodo di tempo.
Aerial Touches
I giocatori devono completare dei tocchi in aria, indipendentemente dall'altezza (non necessariamente sopra la porta, come nei gol in aria).
Anthem Matching
I giocatori devono vincere una partita con un compagno di squadra con lo stesso inno del giocatore equipaggiato. (Passa la palla, non il microfono!)
Private Match Mutators
I giocatori devono vincere una partita offline o privata con mutator personalizzati (almeno un mutator deve essere diverso da quelli predefiniti).
Bandiera Antenna Drinks On Me
Abbiamo apportato un aggiornamento alla bandiera dell'Antenna Drinks On Me.
RISOLUZIONE DEI BUG
Xbox
Abbiamo implementato delle correzioni per risolvere una parte degli arresti anomali che hanno colpito la community di Rocket League su Xbox. Questi miglioramenti dovrebbero fornire un'esperienza più stabile.
Abbiamo in programma di rilasciare una seconda serie di aggiornamenti per la stabilità su Xbox nelle prossime settimane per risolvere altri arresti anomali. Condivideremo ulteriori informazioni il prima possibile.
Altre correzioni per la stabilità:
Risolti gli arresti anomali che si verificavano quando si raggiungeva il menu principale di Rocket League, dopo il passaggio a un account diverso sulla stessa Xbox.
Risolto il problema dell'arresto anomalo nella schermata del titolo durante la sincronizzazione delle informazioni dell'account su una piattaforma Xbox.
Altre correzioni per Xbox includono:
Risolto un problema per cui i giocatori amici sia su Xbox che su Epic apparivano due volte nell'elenco degli amici.
Risolto il problema con lo sfarfallio occasionale dello schermo quando si tornava al menu principale di Rocket League su Xbox Series X|S.
Panoramica
Risolto un problema per cui l'adesivo Assaltatore per Octane non mostrava i riflessi di colore delle varianti verniciate quando equipaggiato.
Risolte alcune discrepanze estetiche con la carrozzeria Ferrari 296 GTB.
Risolto un problema per cui il pannello laterale destro della carrozzeria Esper a volte appariva scollegato.
Risolto un problema per cui la texture del parabrezza della carrozzeria Mazda RX-7 appariva danneggiata quando si equipaggiavano alcuni adesivi.
Risolti vari problemi di prestazioni nell'arena dorata Utopia Coliseum.
Risolto un problema per cui diversi dettagli e colori degli adesivi venivano influenzati negativamente dall'illuminazione nell'arena Futura Garden.
Risolto un problema per cui alcuni giocatori ricevevano un errore dopo aver selezionato "Request to Join Party" (Richiedi di unirti al gruppo) dall'elenco degli amici.
Risolto un problema per cui i nomi dei gironi dei tornei erano censurati per errore per alcuni giocatori.
I pulsanti Replay scompaiono quando tutti i replay vengono eliminati nella relativa scheda.
PROBLEMI NOTI
Per la lista completa dei problemi noti presenti in Rocket League, dai un'occhiata a questa pagina.